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遊戲製作:從治癒玩家開始

喝一杯紅酒 / 著
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遊戲製作:從治癒玩家開始

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遊戲製作:從治癒玩家開始 由 喝一杯紅酒 所寫,更新於:2025-11-30 20:51。

主人公忻姐,楊忻,傳説之下的小説《遊戲製作:從治癒家開始》,是作者喝一杯酒最新寫的一本穿越、科幻、職場小説,情節引人入勝,非常推薦。主要講的是:起點VIP完結
218.91萬字 2.18萬總推薦
文案:
陳旭穿越到平行世界,驚喜的發現世許多經典出的遊戲,在平行世界中並沒有出現。
本想要大展宏圖,但奈何還帶着一個‘情緒收集系統’,過自己製作遊戲的家提供的開心、悲傷、興奮、恐懼、憤怒等情緒能讓自己強?
但為什麼想要獲得怨念比獲得開心值要那麼容易呢?
看着自己的積分收穫陳旭表示費解。
於是,陳旭的遊戲設計師之路逐漸歪了起來。
《傳説之下》中,讓無數家捶桌吶喊:我被這遊戲了!
《逃生》中,讓無數家大喊,我櫃子了,我不了。
《黑暗之》中,當讓無數家喜笑顏開的入遊戲初初,把防火女留下然帶着你的火,這火我們不想傳!
《使命召喚》中肥皂、小強、幽靈犧牲;《最終幻想7》中扎克斯戰麗絲被刀;《荒大鏢客》中亞瑟、約翰被背叛;
無數家集屉鲍走:尼瑪陳旭老賊,咱就不能對主角友善點?
問我如何看待家對自己的怒火?
面對記者的提問,陳旭微微一笑:這哪是什麼誅筆伐,這是全附顽家對我的鞭策,這就是艾衷!謝謝大家,我會再接再厲的!
作者自定義標籤
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